Elon Musk Says Playing Video Games Helped Make Him a Billionaire 3 min read

banyak strategi dalam bisnis sebetulnya bisa diambil dari konsep yang bemama “gamification”.

“Gamification is the application of game-design elements and game principles in non-game contexts. It can also be defined as a set of activities and processes to solve problems by using or applying the characteristics of game elements.”

Elon Musk Says This Fun Activity Is What Started Him Toward Success
(Most parents think it’s a giant waste of time.)

reward & motivation

tentu tidak dari semua game, tapi lebih condong dari game tertentu, kita bisa belajar bagaimana suatu reward system bisa memotivasi dan mendorong perilaku kecanduan manusia.

dari pengalaman bermain game kita dapat mengerti sistem seperti apa yang berhasil memotivasi manusia, apa yang tidak berhasil, mekanisme apa yang seharusnya diperbaiki dan bagaimana.

https://en.wikipedia.org/wiki/Gamification

startup implementation

sistem notifikasi facebook, sistem reward dari startup company Pinduoduo yang menerapkan benefit dari komunitas yang dibentuk dari sistem member get member semuanya sedikit banyak memiliki unsur gamification.

ada gamification dalam customer loyalty: tokopedia menerapkan sistem “pecah telur”.

ada gamification dalam learning/tutorial: linkedin menerapkan persentase berapa % kita sudah melengkapi profil kita.

ada gamification dalam customer reference: promo ajak teman dari online marketplaces.

ada gamification dalam memberikan reward pada employees, bahkan juga investor.

dan lain-lain.

mendorong perilaku

kita bisa men-drive perilaku pengguna dengan menawarkan sistem tertentu.

bagi yang sering bermain game tentu mudah untuk melihat “silver lining” yang dilakukan oleh businesses dengan game yang pemah mereka mainkan.

tidak jarang, kita perlu melakukan perhitungan dan pencatatan pada bisnis, sebagaimana ketika kita bermain game strategi. mengatur resource, dan memperhitungkan yang mana yang paling baik / menarik.

gamification juga berarti bermain-main dengan sistem reward dan punishment. tindakan apa yang memberikan reward jangka pendek, apa yang jangka panjang, dan apa yang harus dihindari. mirip-miripjudul sebuah buku: Managing “People is like Herding Cats.”

tetapi tentu, wawasan tentang mekanisme gamification saja tidak cukup. harus dikombinasikan dengan business, dan bidang spesifik yang kita kuasai.

business ideas from game

yang ini bukan gamification, tapi sangat mungkin ide untuk SpaceX dan Hyperloop salah satunya muncul dari game Civilization, karena lewat game Civilization itu kita bisa belajar bagaimana movement speed sangat dibatasi oleh kecanggihan teknologi untuk membangun jalan (what’s the next big thing in transportation, which would be Hyperloop), juga salah satu pilihan ending dari game Civilization adalah space-faring (menjelajah ke luar bumi, yang menjadi pondasi dari SpaceX).

sehingga mungkin inilah yang mendorong kesuksesan Musk: dia menciptakan the next technological tree in Civilization.



Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *